La investigación · wetware e ICC · 2023–2026 · cerrando el lazo
Wetware y la interfaz biocibernética
Entre 2023 y 2026 la pila de neurotecnología en lazo cerrado maduró en ambos extremos. En un sentido — silicio como sustrato para neuronas vivas — tres enfoques cruzaron de demos a industrialización temprana: Brainoware (computación con organoides académica), FinalSpark (cultivos de neuronas accesibles en la nube) y el CL1 de Cortical Labs (el primer biocomputador comercialmente disponible, lanzado en el MWC de Barcelona 2025 por unos 35.000 USD). En el sentido opuesto — silicio que decodifica o modula un cerebro existente — dos ejemplos delimitan el espectro: el ensayo CONVOY de Neuralink (decodificación de la corteza motora, sólo lectura, para brazos robóticos en pacientes con tetraplejía) y la BrainSense Adaptive DBS de Medtronic (el primer neuroestimulador de lazo cerrado aprobado por la FDA, que detecta potenciales de campo locales y ajusta la estimulación en tiempo real, implantado en más de 2.000 receptores con Parkinson). Esta página mapea los cinco sistemas y lo que su convergencia implica para el arco híbrido de la trilogía.
Guía de lectura para una literatura en rápida evolución. Las entradas se irán añadiendo según se desarrolle el campo; el estado actual de la página captura la ventana de lanzamiento 2023–2026.
Mapa rápido: quién es quién
- Brainoware — no es una empresa, sino una etiqueta para trabajos académicos de alto perfil (Cai et al., Universidad de Indiana, Nature Electronics 2023 y sucesores) que usan organoides cerebrales humanos como dispositivos de cómputo adaptativos. Investigación, no producto.
- FinalSpark — startup suiza de biocomputación que construye «bioprocesadores wetware» de bajo consumo a partir de cultivos planos (2D) de neuronas; apuntando a bioservidores accesibles en la nube para cargas de IA.
- Cortical Labs CL1 — biocomputador comercial de la empresa con sede en Melbourne que permite a los desarrolladores desplegar código directamente a neuronas humanas vivas sobre un chip; lanzado como producto a la venta en 2025.
Cortical Labs CL1 — la versión productizada
El CL1 de Cortical Labs se comercializa como el primer «biocomputador con código desplegable» del mundo. Neuronas humanas reales se cultivan sobre una matriz de microelectrodos de silicio y se incrustan en un entorno autocontenido de soporte vital y cómputo. El Sistema Operativo de Inteligencia Biológica (biOS) del CL1 ejecuta un mundo simulado y se comunica con las neuronas, permitiendo experimentos en lazo cerrado en los que la actividad neural conduce y a la vez es conformada por la simulación.
Hardware. Las neuronas humanas se cultivan en solución de nutrientes sobre un chip de silicio capaz de emitir y recibir impulsos eléctricos, formando una red neural viva — los reportes describen cientos de miles de neuronas, en algunos casos unas 800.000 células en un chip.
Sistema autocontenido en lazo cerrado. El dispositivo incluye bombas internas, sistemas de gas, control de temperatura y electrónica de registro/estimulación, sosteniendo neuronas durante hasta unos seis meses con soporte vital integrado. Es, en sentido preciso, un cuerpo-en-una-caja.
Software. biOS presenta entradas sensoriales desde un entorno simulado y lee las respuestas neurales, habilitando tareas de aprendizaje como jugar a un juego o tareas de control. El trabajo de Cortical Labs de 2022 en el que neuronas humanas cultivadas aprendieron a jugar al Pong (publicado en Neuron, Kagan et al.) es el antecedente de diseño.
Lanzamiento y comercialización. El CL1 se lanzó formalmente a comienzos de 2025 en el Mobile World Congress de Barcelona, posicionado como el primer biocomputador comercialmente disponible. El precio ronda los 35.000 USD con acceso en la nube («wetware como servicio»).
Casos de uso. Dirigido a investigación en IA, descubrimiento de fármacos, modelado de enfermedades y robótica; presentado explícitamente como banco de pruebas sin animales, más relevante para humanos, con consumo eléctrico extremadamente bajo en comparación con la computación convencional.
Conceptualmente, CL1 es el más «productizado» de los tres: una caja SBI (Inteligencia Biológica Sintética) empaquetada que un laboratorio o desarrollador puede comprar, enchufar y programar.
FinalSpark — la apuesta por wetware en la nube
FinalSpark es una startup suiza centrada en usar redes neuronales vivas como biocomputadores de muy bajo consumo, con énfasis en la eficiencia energética y en una arquitectura eventual de bioservidores accesibles en la nube.
Visión. FinalSpark presenta explícitamente la biocomputación como el próximo salto evolutivo para la IA, contrastando los aproximadamente 20 W del cerebro humano para 86.000 millones de neuronas con la demanda de potencia a escala de megavatios de los sistemas de silicio que intentan funcionalidad comparable.
Tecnología. Cultivan neuronas y las interconectan con electrodos para recibir entradas y enviar salidas, con el objetivo de usar estos cultivos como unidades de cómputo; hacia 2023 su laboratorio albergaba, según se reporta, miles de neuronas cableadas para cómputo.
Capacidad actual. Los informes públicos de 2023–2025 describen el sistema como temprano, con demostraciones como el almacenamiento de un solo bit de información y el acceso experimental remoto vía un «laboratorio remoto» para clientes de pago y académicos.
Arquitectura. En lugar de un producto de consumo en caja, el modelo es «biocomputación en la nube»: acceso remoto a recursos de cómputo basados en neuronas, evolucionando hacia bioservidores para cargas de IA en la próxima década.
Lo que enfatizan. Aprendizaje continuo autoorganizado, eficiencia energética y escalabilidad mediante crecimiento biológico, frente a los desafíos de escalado de las GPU y CPU. Frente al CL1, FinalSpark se centra más en la narrativa de eficiencia energética y en la hoja de ruta de medio plazo hacia bioservidores en la nube, y menos en un dispositivo de mesa llave en mano.
Brainoware — la frontera académica con organoides
«Brainoware» es la etiqueta para el trabajo académico de alto perfil, iniciado aproximadamente en 2023, sobre computación con organoides cerebrales. Estos experimentos suelen usar organoides cerebrales tridimensionales derivados de células humanas, interconectados con electrodos o sistemas ópticos, para realizar tareas como reconocimiento de patrones o aprendizaje de políticas de control. El artículo Brainoware de 2023 demostró aprendizaje y procesamiento de señales basados en organoides.
Sustrato. Organoides tridimensionales en lugar de cultivos 2D de neuronas sobre chips planos. Esto da una microarquitectura más «cerebral» — el tipo de citoarquitectura autoorganizada que los cultivos 2D no pueden lograr — pero también es más difícil de estandarizar y escalar.
Estado 2023–2025. Prototipos de investigación puramente en laboratorios académicos. Mínima estandarización, ningún producto comercial. El rendimiento es bajo y altamente variable pero conceptualmente interesante desde el punto de vista de la conciencia / la computación, precisamente porque el sustrato está más cerca del tejido cerebral.
Objetivo. Comprender la computación en tejido cerebral y explorar la biocomputación, más que construir hardware de IA desplegable. En el marco de la trilogía: Brainoware es la frontera de investigación; FinalSpark y Cortical Labs son los primeros intentos de industrializar ideas afines.
Lado a lado
Leídos los tres en conjunto, las diferencias quedan limpias:
- Sustrato. Brainoware: organoides 3D derivados de humanos. FinalSpark: cultivos 2D de neuronas sobre electrodos. CL1: red 2D de neuronas humanas sobre chip de silicio con soporte vital integrado.
- Madurez. Brainoware: investigación temprana, sin producto. FinalSpark: plataforma temprana con funciones limitadas y acceso remoto para clientes de pago. CL1: lanzamiento comercial en 2025, dispositivo a la venta.
- Arquitectura. Brainoware: bancos experimentales construidos ad hoc en laboratorio. FinalSpark: acceso remoto en estilo nube a clústeres de neuronas, bioservidores tempranos. CL1: cuerpo-en-caja autocontenido con soporte vital, cómputo y pantalla táctil.
- Posicionamiento. Brainoware: entender la inteligencia de organoides. FinalSpark: bioprocesadores de muy bajo consumo para futuras cargas de IA en la nube. CL1: Inteligencia Biológica Sintética para IA, descubrimiento de fármacos, robótica y modelado de enfermedades.
- Narrativa energética. Brainoware: implícita. FinalSpark: central — la propuesta explícita es eficiencia energética tipo cerebro frente a GPU de megavatios. CL1: subraya un consumo muy bajo por cómputo más un pequeño presupuesto de soporte vital.
El arco 2023–2025
El campo se mueve de demos llamativas — el artículo de Brainoware con organoides, las neuronas jugando al Pong de Cortical Labs — a la industrialización temprana — el laboratorio remoto de FinalSpark y el lanzamiento comercial del CL1. Cortical Labs en particular convierte el wetware de banco de laboratorio a medida en un sistema en caja con SO, API y acceso en la nube. En paralelo, FinalSpark reencuadra el wetware principalmente como la respuesta al techo energético de la IA y sitúa los cultivos de neuronas como núcleo de la futura infraestructura de IA de bajo consumo.
Desde una perspectiva de conciencia y neurofilosofía, los tres plantean la misma pregunta: ¿hasta qué punto son estos sistemas computadores analógicos exóticos, y hasta qué punto son sujetos mínimos de experiencia? El trabajo de Pong de Cortical Labs de 2022 abrió debate público sobre si las neuronas crecidas en chip «exhibían sintiencia» en su mundo simulado; sigue siendo controvertido, pero ya no es una pregunta que un investigador serio pueda descartar sin argumento.
Yendo en el sentido opuesto: ICC y neuromodulación adaptativa
La historia del wetware anterior trata del silicio-como-sustrato para neuronas vivas. La historia de neurotecnología en lazo cerrado que va en el sentido opuesto — el silicio decodificando o modulando un cerebro biológico existente — maduró en paralelo entre 2023 y 2026 y aquí importa porque delimita el mismo horizonte técnico. Dos ejemplos definen el espectro: el estudio CONVOY de Neuralink (sólo lectura) y la BrainSense Adaptive DBS de Medtronic (lectura y escritura).
CONVOY de Neuralink (2023–2026)
CONVOY — «Control de Dispositivos de Asistencia mediante Tecnología de Interfaz Cerebro-Computadora» — es un estudio prospectivo, longitudinal, de un solo brazo y factibilidad temprana que se apoya en los participantes del ensayo PRIME de Neuralink, que ya recibieron el implante N1. Su objetivo primario es evaluar la eficacia, consistencia y seguridad del control neural de un brazo robótico de asistencia y otros dispositivos en personas con tetraplejía por lesión medular o ELA.
Participantes e inclusión. Los participantes deben estar ya inscritos en el estudio PRIME con el dispositivo N1 implantado; se les excluye si el implante se retira, se desactiva, o si el rendimiento de la ICC es insuficiente o la seguridad se vuelve un problema.
Variables y cronograma. Las medidas primarias incluyen la modulación de la actividad cortical para controlar el brazo robótico a aproximadamente 3 meses del primer uso del dispositivo, tasas de eventos adversos hasta 72 meses y métricas de calidad de vida (PIADS, ATD-PA) cada 3 meses durante el mismo período. Las actualizaciones públicas en 2025–2026 enfatizan demostraciones funcionales: un participante alimentándose con un brazo controlado por el cerebro, alcanzando tasas de bits equivalentes al ratón o mejores para control del cursor.
Contexto. Para 2026 Neuralink reporta unos 21 participantes humanos en sus ensayos tipo telepathy/CONVOY/VOICE y avanza hacia mayor producción de chips y cirugía más automatizada, incluida la inserción de hilos que penetran la duramadre para reducir la invasividad. El encuadre de CONVOY es que tiende un puente del control digital del cursor a la actuación física sobre el entorno, como paso hacia la restauración del movimiento y la autonomía.
Conceptualmente. El sistema N1 aquí se usa como una ICC de lectura: decodifica la actividad de intención motora de la corteza motora y la mapea a la cinemática del brazo robótico, sin aplicar estimulación terapéutica de vuelta al cerebro. Desde la perspectiva del cerebro, son implantes de sólo lectura, no sistemas de estimulación.
Estimulación cerebral profunda adaptativa (aDBS), 2023–2026
La DBS tradicional administra estimulación continua con parámetros fijos a dianas como el núcleo subtalámico (STN) o el globo pálido interno (GPi), independientemente del estado cerebral momentáneo del paciente. La aDBS añade detección: el neuroestimulador implantado registra potenciales de campo locales o biomarcadores relacionados y ajusta automáticamente la amplitud o el patrón de estimulación en tiempo real con base en esas señales.
Despliegue clínico. La familia Percept de Medtronic se ha mejorado con la tecnología BrainSense Adaptive, el primer sistema aDBS comercial para la enfermedad de Parkinson, con aprobación de la FDA estadounidense a mediados de la década de 2020. El sistema modula la terapia para seguir las señales cerebrales del paciente, con el objetivo de mantener el control sintomático mientras reduce los efectos adversos y la carga de reprogramación manual.
Escala e indicaciones. Medtronic informa que más de 2.000 personas en todo el mundo han recibido terapia aDBS desde su aprobación, principalmente para síntomas motores del Parkinson como temblor y bradicinesia. Estudios académicos y unicentros adicionales entre 2023 y 2026 exploran la aDBS para trastornos de la marcha, congelaciones de la marcha y complicaciones relacionadas.
Mecánicamente. En la aDBS, el implante lee y escribe sobre los circuitos subcorticales: detecta actividad oscilatoria (típicamente potencia en banda beta) y adapta los parámetros de estimulación dinámicamente — cerrando de hecho un bucle de retroalimentación dentro del sistema ganglios basales–tálamo-cortical. Esto es terapia de neuroestimulación para enfermedad, no un dispositivo asistencial de salida.
CONVOY frente a aDBS, lado a lado
- Objetivo principal. CONVOY: restaurar el control digital y robótico y la independencia en la parálisis. aDBS: tratar trastornos del movimiento modulando circuitos patológicos.
- Población diana. CONVOY: tetraplejía, lesión medular, ELA; participantes provenientes de PRIME. aDBS: enfermedad de Parkinson e indicaciones afines.
- Diana cerebral. CONVOY: superficie de la corteza motora, hilos corticales. aDBS: núcleos cerebrales profundos (STN, GPi).
- Modalidad. CONVOY: sólo registro cortical; control ICC de dispositivos externos. aDBS: registro más estimulación eléctrica dentro del tejido cerebral.
- Bucle de control. CONVOY: cerebro → decodificador → brazo robótico u ordenador. aDBS: actividad cerebral ↔ estimulador adaptativo → circuitos cerebrales.
- Estado regulatorio (2023–26). CONVOY: ensayos humanos de factibilidad temprana, N pequeño, en investigación. aDBS: sistemas comerciales aprobados por la FDA con miles de receptores.
Desde una perspectiva de neurociencia de sistemas, CONVOY y aDBS están en un continuo de neurotecnología en lazo cerrado, pero en extremos opuestos del espectro funcional. CONVOY es una ICC orientada a la salida que convierte la actividad neural en acción de alta dimensión en el mundo externo; la aDBS es un controlador orientado terapéuticamente que actúa sobre la dinámica de redes internas para normalizar la función. Ambos dependen de registros crónicos estables, biomarcadores interpretables, algoritmos adaptativos e interfaces hardware-tejido robustas. Los avances en un dominio probablemente polinizarán el otro en la próxima década.
Por qué importa para la trilogía
Tres puntos que la trilogía utiliza directamente.
Primero, el arco híbrido de Numen ya no es especulación. La trama de Sable — una inteligencia biocibernética construida sobre neuronas cultivadas, capaz de recibir señal por debajo del umbral de resolución — se escribió en 2024. Cuando Numen fue a imprenta, Cortical Labs había lanzado el CL1 como producto a la venta, Neuralink había llevado a los participantes de CONVOY del control del cursor a un brazo controlado por el cerebro usado en la mesa, y la BrainSense Adaptive DBS de Medtronic estaba implantada en más de dos mil pacientes con Parkinson leyendo sus propias oscilaciones de banda beta y ajustando la terapia en tiempo real. El paso ficcional de «imagínate que» a «como se documenta en la prensa médica y sectorial» se cerró en menos de un año. La trilogía no presenta la tecnología como futuro; la presenta en tiempo presente.
Segundo, la cuestión de la conciencia se vuelve empíricamente tratable, no meramente filosófica. Si la conciencia se produce por actividad neural, entonces un chip de 800.000 neuronas cultivadas ejecutando una simulación en lazo cerrado tiene los ingredientes del sustrato en cantidades detectables. Si la conciencia se recibe a través de la actividad neural, entonces el mismo chip es un candidato a antena — menos desarrollado que un cerebro, pero operando sobre el mismo sustrato. El CL1 hace que ambas hipótesis sean contrastables de formas que la trilogía toma en serio. El modelo receptor predice que los sistemas wetware mostrarán capacidades que escalan con la complejidad estructural y la afinación, no con el conteo total de células. El modelo productor predice lo contrario. La próxima década debería arrojar datos.
Tercero, la brecha energética es la métrica que la trilogía espera ver. La observación central de FinalSpark — 20 W para 86.000 millones de neuronas frente a megavatios para un clúster de GPU haciendo trabajo comparable — no es sólo un problema de ingeniería. Es la firma empírica que predeciría el modelo receptor: un sistema que no genera la cognición desde cómputo bruto, sino que se acopla a y renderiza una estructura residente externamente, debería tener exactamente esta eficiencia. La brecha energética es de aproximadamente cinco órdenes de magnitud. Ninguna hoja de ruta de silicio la cierra sin un principio físico fundamentalmente distinto. Las neuronas biológicas ya están operando bajo ese principio.
Referencias primarias: página del producto CL1 de Cortical Labs, resumen del CL1 de Kalil y anuncio de lanzamiento de CONVOY de Neuralink. Para el antecedente de 2022 con neuronas jugando al Pong (Kagan et al., Neuron), véase la página de Lecturas. Para el contexto más amplio de bioelectricidad y de Levin, véase la guía sobre Levin. Para el marco mayor del modelo receptor de la trilogía, véase la Síntesis.
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